Gabriela Castro


Bar de cima

Bar de Cima do Grupo Chez
Project: Bloco.studio & Pedro Avila
Scenography: Lee Dawkins
Hardware and Software: Dmtr.org e Gabriela Castro
Wireless and computerless control with programmed scenes.

Atmosfera

Criamos um ambiente que coloca os visitantes numa realidade visual inventada, explorando recursos de reflexão e iluminação.
Realizado para Inventum 2019. Pato Branco-PR.
Criação Dimitre Lima e Gabriela Castro | Studio Mirabilis + Dmtr.org
http://dmtr.org/atmosfera/
http://inventum.org.br

Metaespaço

Installation built for Inventum 2019
Studio Mirabilis + Dmtr.org
Inspired by space corridors from sci-fi movies, it uses 25 meters of led panels on each side plus 44 addressable LED bars, controlled via Estilhaço wireless led controller
Made with OpenFrameworks
http://inventum.org.br

Cubo

Urban sculpture developed during art residency Conexidade.
Curator: Batman Zavareze
Participants: Negalê Jones, Gabriela Castro, Julio Parente, Andy Carvalho, Clelio de Paula, Glauber Vianna, João Lelo, Rafael Vaca, Marlus Araujo, Dimitre Lima.
https://www.conexidade.art.br

Universo das medições

Criamos a exposição Universo das Medições para o Inmetro, com o objetivo de aproximar a metrologia ao público leigo, apresentando esta área científica abrangente e muito relevante para a sociedade de uma forma didática, divertida e interativa, focando principalmente no público infantil. Para provocar mais curiosidade e interesse, trouxemos elementos da cultura “maker” e da fabricação digital como impressão 3d e corte à laser, mostrando que cada vez mais temos oportunidade de inventar e inovar com uso da ciência e da tecnologia.
Na balança sideral, podemos ver nosso peso nos diferentes planetas do sistema solar. Na espiral luminosa, podemos medir a intensidade da nossa voz em decibels representa- dos por luz e cores. E com o painel elétrico, comparamos o consumo de energia e a eficiência dos diferentes tipos de lâmpadas.

Cliente: Inmetro/CNPQ
Produção e criação: Mirabilis Studio [Gabriela Castro e Marlus Araujo]
Cenografia: Gabriela Castro
Design e ilustrações: Raissa Laban Eletrônica: Frado Monteiro
Programação: Marlus Araujo
Modelagem 3D: Joyce Fernandes Cenografia: MW Cenoténico
Apoio: Olabi
Fotos: Ana Rovati

Bicicletorama Lightspeed

Bicicletorama é um jogo de corrida e realidade virtual criado para discutir a mobilidade e o transporte limpo nas cidades. É um game que une educação, esporte e entretenimento, uma vez que cada jogador controla uma bicicleta virtual enquanto pedala e guia uma bicicleta de verdade.
Além disso é uma plataforma de criação de novos games que exploram o espaço físico e a socialização, resgatando as origens dos antigos fliperamas.
Equipe:
Programação: Marlus Araujo
Cenografia: Gabriela Castro
Eletrônica: Marlus Araujo e Frado Monteiro
Colaboradores:
Harrison Mendonça
Beatrice Catarine
Marinah Raposo
Yan Molinos

http://marlus.com/projetos/bicicletorama.html